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美少女成长计划5.2魔嫁(美少女成长计划5 2攻略魔嫁)

美少女成长计划5.2魔嫁(美少女成长计划5 2攻略魔嫁)

关于美少女成长计划5.2魔嫁,美少女成长计划5 2攻略魔嫁这个很多人还不知道,今天小六来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、魔嫁攻略~1.先去农场打工(赚钱赚钱赚钱,腕力腕力腕力。

2、)2.等课程一出来,立刻报名魔法课。

3、(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。

4、)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赚钱赚钱赚钱);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。

5、3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。

6、这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。

7、这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。

8、魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。

9、上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

10、 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。

11、这个时候气质应该也加到480+以上了。

12、绘画课就可以不上了。

13、去黑街就是为了增加魔性。

14、 5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。

15、【偶尔还可以去下别的地方】因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。

16、可以多去远山镇。

17、这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。

18、也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。

19、要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。

20、记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。

21、 6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。

22、这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。

23、魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。

24、反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

25、 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。

26、还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。

27、 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。

28、 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。

29、最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。

30、 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。

31、小矮人会送给女儿婚纱哦。

32、 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

33、 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。

34、属性要求:    体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性   >150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。

35、)与怪物成功交谈30次以上(魔性高时遇见可交谈怪物的几率大些,善,恶,中,矮都可以)(注意,教堂打工次数不要过多,如果出现莎兰向神祷告事件,就不可能嫁给魔界王子)。

36、各个星座所对应的初始能力:白羊座(3月21日~4月19日)体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日)体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日)体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日)体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日)体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日)体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33天秤座(9月23日~10月23日)体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日)体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日)体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34摩羯座(12月22日~1月19日)体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日)体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日)体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法30血型:A型 每月道德+2,疲劳+1B型 每月疲劳-2,O型 每月自尊+1,AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1课程:1764年1月1日:农场、农场、农场1764年2月1日:农场、农场、农场外出→餐厅→80的那个1764年3月1日:战斗课、战斗课、战斗课外出→餐厅→80的那个1764年4月1日:战斗课、战斗课、魔法课外出→餐厅→40的那个1764年5月1日:战斗课、战斗课、战斗课外出→餐厅→40的那个1764年6月1日:农场、战斗课、战斗课蛋要选择“放回原地”外出→餐厅→80的那个饮食选择:节约饮食1764年7月1日:农场、农场、战斗课1764年8月1日:农场、战斗课、战斗课秋收节比赛要选择【格斗比赛】被欺负要选择“一旁静观”外出→餐厅→40的那个1764年9月1日:战斗课、魔法课、魔法课外出→餐厅→40的那个1764年10月1日:战斗课、魔法课、魔法课外出→餐厅→80的那个1764年10月1日:战斗课、魔法课、魔法课1764年11月1日:战斗课、魔法课、魔法课1764年12月1日:战斗课、魔法课、魔法课外出→餐厅→80的那个1765年1月1日:魔法课、魔法课、魔法课外出→餐厅→40的那个1765年2月1日:魔法课、魔法课、魔法课外出→餐厅→160的那个1765年3月1日:魔法课、魔法课、魔法课饮食选择:普通饮食1765年4月1日:魔法课、魔法课、樵夫外出→餐厅→160的那个1765年5月1日:魔法课、魔法课、樵夫1765年6月1日:魔法课、魔法课、樵夫外出→餐厅→160的那个1765年7月1日:樵夫、魔法课、魔法课1765年8月1日:樵夫、魔法课、魔法课秋收节比赛要选择【魔法比赛】外出→餐厅→80的那个1765年9月1日:绘画课、魔法课、魔法课1765年10月1日:绘画课、舞蹈课、文学课1765年11月1日:绘画课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→160的那个1765年12月1日:绘画课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→80的那个1766年1月1日:绘画课、舞蹈课、文学课1766年2月1日:绘画课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→160的那个1766年3月1日:绘画课、舞蹈课、文学课1766年4月1日:绘画课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→160的那个1766年5月1日:樵夫、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1766年6月1日:樵夫、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1766年7月1日:樵夫、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1766年8月1日:樵夫、舞蹈课、文学课秋收节比赛要选择【魔法比赛】1766年9月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→160的那个1766年10月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1766年11月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1766年12月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1767年1月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1767年2月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→40的那个1767年3月1日:舞蹈课、舞蹈课、文学课外出→餐厅→80的那个饮食选择:普通饮食1767年4月1日:舞蹈课、文学课、文学课蛋要选择“高贵”1767年5月1日:舞蹈课、文学课、文学课外出→餐厅→160的那个1767年6月1日:黑街旅馆、黑街旅馆、舞蹈课1767年7月1日:黑街旅馆、黑街旅馆、黑街旅馆外出→餐厅→40的那个1767年8月1日:魔法课、黑街旅馆、舞蹈课1767年9月1日:黑街旅馆、黑街旅馆、黑街旅馆1767年10月1日:黑街旅馆、黑街旅馆、黑街旅馆外出→餐厅→160的那个1767年11月1日:黑街旅馆、黑街旅馆、舞蹈课1767年12月1日:神学课、神学课、舞蹈课外出→餐厅→80的那个到目前为止,检查好各项属性,除了道德之外道德一般为0,这时候去上【神学课】如果还有别的指标没达到再上对应的课1768年1月1日:神学课、神学课、舞蹈课1768年2月1日:神学课、神学课、舞蹈课1768年3月1日:神学课、神学课、舞蹈课外出→餐厅→160的那个1768年4月1日:神学课、舞蹈课、舞蹈课外出→餐厅→80的那个1768年4月1日:神学课、舞蹈课、舞蹈课1768年5月1日:神学课、舞蹈课、舞蹈课1768年6月1日:神学课、外出冒险、外出冒险外出冒险可选择【远山镇】和【王城郊区】相交织类型为“善”或者“中”或者“恶”或者“矮”的选择【交谈】类型为“凶”的,属性为“800”以下的最好先选择【躲藏】“800”以上的直接选择【突袭】,突袭一般选用【魔法】突袭【小魔人】必须要选择【交谈】PS:和怪物交谈次数以及和耶修见面次数最好可以拿草稿纸记下1768年7月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1768年8月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险魔嫁不需要声望,所以17岁开始的秋收节我们直接略过但是秋收节比赛项目还是选择【魔法比赛】获奖后可以外出→服装店,买衣服,因为这时候你的经济实力绝对丰厚或者你也可以外出→教堂→赎罪,可以减轻“罪孽”对钱不要太吝啬1768年9月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1768年10月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险可以去【道具】看看有什么对于自己各项较有利的,例如减罪孽、加气质、智力、感受、体力的等。

37、1768年11月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1768年12月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险预言选择【给他钱】,预言内容可忽略,因为剩下的一年还会改变1769年1月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年2月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年3月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年4月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年5月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年6月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年7月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险中间如果体力低于450,就选择外出→道具→力量护腕→离开→回家→道具→点击力量护腕1769年8月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年9月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1769年10月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险【小魔人】送来了婚纱,在【服装】里1769年11月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险外出→道具→力量护腕→离开→回家→道具→点击力量护腕外出→教堂→赎罪1769年12月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险1770年1月1日:外出冒险、外出冒险、外出冒险。

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